Compensação Ambiental
As energias renováveis são fontes de energia limpa, inesgotáveis e cada vez mais competitivas em relação às tradicionais.
A geração de energia renovável é a forma mais eficaz de compensar as emissões de carbono.
O Brasil tem um grande potencial energético em geração de energias limpas através das matrizes eólicas, solares e hidrelétricas.
Empresas que produzem energia limpa através de projetos de energias eólica, solar, biomassa podem comercializar na forma de créditos de carbono.A utilização da mobilidade sustentável é mais uma forma de impacto positivo na emissão zero carbono.
Upcycling
Consiste a dar um novo propósito a materiais que seriam descartados, com criatividade e qualidade igual ou até melhor que a do produto original.
Essa não é uma prática nova e é muito comum em tempos economicamente incertos.
Nos últimos tempos ganhou novos horizontes através às técnicas sustentáveis e à postura ambientalmente correta alinhada ao não desperdício dos materiais descartados.
Pesquisa Shopper
O comportamento do consumidor a cada dia tem gerado mais estudos e pesquisas de todos os formatos para que as empresas compreendam melhor as variáveis que compõem a jornada do consumidor nas lojas físicas.O Shopper tem o poder de decisão o ponto-de-venda que define em questão de segundos levando em consideração, preço, hábito de consumo, gênero, classe social, impactos de mídia e demais aspectos.
Big Data
Dados, análises e estudos das impressões do público em geral podem ser aferidos através da interpretação das milhões de postagens nas mídias sociais.Relatórios são gerados de acordo com janela de tempo e a visualização dos temas presentes para cada perfil de público. As mídias sociais do momento e as que surgirão traduzem a percepção do consumidor sobre as marcas, os assuntos preferenciais e também os descontentamentos.
Gamificação
Consiste na utilização de recursos de jogos em diversos contextos, como por exemplo, treinamento.
O termo significa simplesmente usar elementos dos jogos de forma a engajar pessoas para atingir um objetivo.A gamificação funciona para despertar interesse, aumentar a participação, desenvolver criatividade e autonomia, promover diálogo e resolver situações-problema.
Realidade Aumentada
A importância de promover novas experiências para surpreender o consumidor nos canais de venda físicos, impulsionam o varejo para a transformação digital, com o desenvolvimento de tecnologias imersivas.
A realidade aumentada é uma tecnologia que vem sendo utilizado nos supermercados, shoppings e que aumenta a cada dia como tendência impulsionada pela expansão do omnichannel no varejo.
O uso da tecnologia possibilita as interações digitais no próprio ambiente do varejo. A camada de informação virtual que a realidade aumentada consegue acrescentar ao ambiente é uma ferramenta extremamente positiva para o varejo. Ao adicionar novos elementos no momento decisivo da compra, o varejo consegue mostrar outras possibilidades interessantes e que façam sentido para o consumidor.
A realidade aumentada também tem boa aplicação nas ações promocionais e realizados com a utilização de celular e app.